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一篇回答看懂智能电视主要参数,专业级超硬核参数解析,大神看了有收获,小白看了也秒懂。
最近总是有一些小伙伴看完文章问我某某电视怎么样,某某电视和某某电视有啥区别,有哪些比较好的智能电视推荐,所以就先把推荐放到前面,想看硬核参数解析请直接略过这一部分哈。
不是很在意价格的话,我还是很推荐索尼:
索尼 65X9100H 65英寸,最近到手699965英寸 4k超高清
X1 4K HDR图像处理芯片
全阵列式背光
明锐动态+杜比视界+杜比全景声
索尼 65X9100H 65英寸,最近到手4999
特丽魅彩显示技术
4k迅锐图像处理引擎PRO
2.5G+16G内存
动态画面补偿
如果你不考虑索尼,那我就推荐几款性价比比较高的智能电视吧
三星Q6A量子点电视 55英寸, 最近活动到手3789,这个电视没别的,就一点,屏幕非常牛X,三星是自家产屏幕,确实很硬,不过系统是Tizen系统,介意的不需要选这个。
荣耀智慧屏X1 65英寸,最近到手3389
鸿鹄818智慧芯片
秒速开机无广告
动态化面补偿
系统流畅反应快
下面是原文:
可以先看下智能电视相关的主要参数
接下来会对每个参数进行专业讲解和避坑点说明
一、屏幕相关
1.1 分辨率
屏幕分辨率就是屏幕像素点的个数,以 4K 分辨率为例,我国的4K标准是只要分辨率达到 3480x2160,就是 4k,表示横向有 3480 个像素点,纵向有 2160 个像素点,整个屏幕有约 7516800 个像素点,所以可以知道,当屏幕尺寸不变的情况下,分辨率越高,那么能展示的细节就会越多,画面看起来就会越清晰。
避坑点:真假 4K 屏幕
视觉差异:假 4K 屏幕和真 4K 屏幕相比,清晰度和色准都会差一些。
区分真假4K很简单,真 4K 的屏幕是由三原色RGB组成,假 4K 的屏幕是由红绿蓝白RGBW组成。
为什么 RGBW 就是假 4K?因为这种技术采用的是半像素技术面板,实际的分辨率是 3480x1080,敢标成 4K 是因为国内把半像素也认为是一个像素。
怎么观察屏幕像素排列?用手机相机打开微距模式,放到屏幕很近的地方,然后放大焦距,就可以看到像素排列了。
RGB
RGBW
再顺便说下有些鸡贼商家,会说自己的电视支持 4K 视频解码播放,这不一定是 4K 电视,只能说明能播放 4K 的视频,但不一定是 4K 的效果,就像及时你是1080p的屏幕,支持 4K 视频解码,一样可以播放这个 4K 的视频资源。
1.2 峰值亮度
峰值亮度就是一台电视能显示的最高亮度,峰值亮度越高,就代表画面的动态范围越高,在某些场景下,画面的明暗效果会更好,在 HDR 小节再详细说一下峰值亮度。
1.3 屏幕色域
色域是屏幕面板能展现的色彩范围。
一般厂商都会给屏幕标个高色域或者广色域啥的,但是如果后面色域参数低于80%,那还是算了,整个78%的色域范围,还告诉我广色域,也就是欺负我不懂了。
反正色域参数越高越好。
1.4 背光方式
不同的背光方式,会对画面的对比度有很大影响。目前有两种背光方式,一种是侧入式背光,一种是直下式背光。
侧入式背光的特点是一个光源控制一条线,而直下式背光则是一个光源控制一个点,可想而知肯定是粒度更小的直下式背光,展现出来的对比度会更精确。
不过侧入式背光也有其优点,一个是成本低,同时还可以让电视更容易做薄。
1.5 可视角度
可是角度就是在多少度范围内观看电视都不会有差异,绝大多数的用户都不用关心这个问题,因为正常看电视,谁不正对着电视看啊,及时是做沙发边上,角度也不会超过160度,现在电视的可视角度做到160°可以说是易如反掌了。
1.6 屏幕刷新率
屏幕刷新率就是1秒内屏幕刷新的次数,也是屏幕播放的帧数,现在一般中低端机型的刷新率都是60Hz,也就是说1秒钟可以播放60帧。
有些高端机型的屏幕刷新率会达到120Hz,这流畅度可想而知。
尤其是运动画面的处理,120Hz和60Hz会有明显的区别。不光电视有高刷新率的,自从去年一加出了一款90Hz刷新率的手机,现在的旗舰机型没有个高刷新率都不好意思叫旗舰了,我 90Hz的手机用惯了之后,看 Ipad 这种 60 帧的设备,在滑动的时候都会感觉到一顿一顿的。
1.7 屏幕材质
现在智能电视的屏幕一般是三种,LCD、OLED、QLED,它们三个有什么区别呢?
1.71 LCD
LCD 就是常见的液晶屏,没什么好解释的。
1.72 OLED、QLED (量子点屏)
OLED 屏幕采用了自发光材料,不需要传统LCD液晶层以及背光层,所以 OLED 电视可以更加轻薄,并且 OLED 单像素发光可实现明灭,因此可以在呈现黑色的时候直接灭掉,让画面实现更高对比度。
QLED 屏幕从名字来看好像是和 OLED 屏幕差不多,但其实并不是,反倒是和 LCD 屏幕差不多,不会自发光,区别是是把传统的液晶矩阵换成了“量子点”的结构。
结论:OLED 好于 QLED 好于 LCD。
所以未来屏幕的趋势应该是朝着OLED屏幕发展。
二、画面相关
2.1 MEMC 运动补偿
运动补偿是智能液晶电视种常见的运动画质补偿技术,通过插帧技术处理运动画面,使运动画面更加清晰和流畅。
运动补偿技术还是挺重要的,现在中端以上机型必备了。
2.2 HDR
是个电视就标 HDR,HDR 到底是个啥?为啥我也没感觉 HDR 电视和普通的有啥区别呢?
HDR 就是高动态范围图像,和普通的比,可以有更多的细节,更高的动态范围,可以看下下面的对比图
不好意思放错图了,下面这个才是
可以看出来细节更多了,而且亮的地方也更亮,暗的地方更暗。
但是想要观看 HDR 效果,不光要电视支持 HDR 播放,片源也要支持 HDR 才可以。
屏幕面板要是想支持 HDR 播放,那 LCD 屏幕的峰值亮度要超过 1000nit,OLED 屏幕由于构造不同,峰值亮度超过 400nit 就也能感知到 HDR 效果。
避坑点:这里也一样,支持 HDR 解码就是仅仅能播放 HDR 的片源,但是并不一定有 HDR 的效果。
2.3 杜比视界
更高级的画质渲染,更绚丽的色彩和深邃的暗部细节,下面是官网给的对比图
不过还是一样,必须片源和电视同时支持杜比视界才会有这样的效果。
2.4 X1 画质芯片
X1 画质芯片是索尼独有的画质芯片,其强大的画质处理加上索尼的玄学画质调教,造出的高端电视可以说在高端领域一枝独秀。
所以买索尼电视一定要注意有没有X1芯片,没有的话,索尼就不太推荐了,毕竟同价位好多品牌也不错。
三、系统相关
3.1.1 Android 系统
Android 系统就是一个智能操作系统,在好多智能硬件上都可以使用 Android 系统,所以Android系统的软件生态很好,目前电视的Android 系统一般都是 Android 7.0 8.0 9.0 三个版本。系统版本号越高,那么系统的相关优化和功能就会更适应现在的使用场景。
避坑点:尽量不要选择Android5.0以下的版本,因为时间越长,版本越低的系统兼容性就越差,新出的应用可能不会兼容过低的系统版本。
3.1.2 鸿蒙系统
鸿蒙系统是基于微内核的全场景分布式OS,是华为自主研发的操作系统,目标设备是智慧屏、车载终端、穿戴等智能终端上。
鸿蒙系统是完全兼容Android系统的应用的,所以目前不用担心搭载鸿蒙系统的智能电视生态问题。
3.1.3 Tizen 系统
Tizen 系统是三星电视的操作系统,这个 Tizen 系统就像当年的WindowsPhone的系统,挺流畅,但是软件生态不行,只有支持几款常见的视频应用和一些杂七杂八的应用,而且这些应用的更新速度肯定比Android系统上的应用更新速度要慢,所以选择三星电视的消费者,一定要知道这个问题。
3.2 CPU
CPU就是操作系统的核心,负责运算和信号处理等。
说下智能电视里常见的两个CPU型号,Cortex A73 和 Cortex A53,这两个处理器都是 ARM 公司 Cortex A 系列,Cortex A73 是 ARM 2016 年发布处理器,采用了当时最先进的10nm技术制造,比 Cortex A72 性能高出30%,而 Cortex A72 的性能又比 Cortex A53 高出两倍多。
现在一般中端机型都是 A73 用两颗,A53 用两颗来组成 4 核心架构,这样既能保证性能,又能在不需要高性能的时候降低能耗。
避坑点,现在低端电视的 CPU 基本都都是 4 核心架构了,尽量避开 CPU 低于 4 核心的型号,超低端机除外。
3.3 GPU
电视智能系统的图像处理器,是电视画质及游戏性能的重要保证。
大部分智能电视的 GPU 都是 ARM 的 mali 系列,常见的有 mali 51、mali 52、mali 450。
性能:mali 52 > mali 51 > mali 450
一般大部分中端机型都会选择 2*mali 51,中高端则是 4*mali 51。
3.4.1 运行内存和存储内存
一般厂家标内存的时候,会和把运行内存和存储内存标在一起,例如2GB+16GB,就代表运行内存为2GB,存储内存为16GB。
1GB=1024MB
1MB=1024KB
1KB=1024B,B 就是 byte,1B = 8bit,bit 就是存储系统里最小的单位,只有 0 1 两个值。
运行内存就是应用在运行过程中需要用到的存储空间,相当于电脑的内存条,存储内存就是永久数据存储的地方,相当于电脑的磁盘。
所以说,运行内存的重要性要大于存储内存,存储内存不够,最多是安装的应用数量受限制,运行内存不够是可能让应用在运行过程中卡顿的。
现在安卓手机的运行内存都是 4GB 起,但是中端电视基本才 2GB,而且能满足大部分使用场景了,时间长了也不会卡,难道和手机用的不是一个 Android 系统吗?
并非不是一个操作系统,而是手机和电视的使用场景不同,那么系统的一些功能会有差异,应用的一些功能也会有差异。
就像在手机的系统中,有大量的后台程序,并且好多应用都有保活机制,即使用户手动把应用杀掉,还是会有其他的进程把这个应用拉起来,这就是多进程保活机制。这个机制就会消耗一部分内存,如果这种应用多起来,手机不卡才怪。
但是在电视上就不会有这个问题,因为我们再电视上应用切换的不频繁,所以电视上基本不存在需要后台应用的场景,并且也不会有各种保活机制来消耗系统内存,所以就目前来看,电视的 Android 系统的运行内存,2GB 就够了。
存储内存就看用户的使用个人使用习惯了,如果你喜欢在电视上装大量的三方 App,尽量还是选择在 16GB 以上。
结论:Android 操作系统的智能电视,内存 2GB+8GB 可以满足日常绝大部分使用场景。
四、声音相关
4.1 杜比音效
杜比音效就是现在电影院常见的音效,有一种声临其境的感觉,可提供多达7.1省道的环绕音效。
有些型号说支持杜比音效解码,不是真正会播放杜比音效,就和支持4K资源解码一样,支持播放不一定是真正达到原本的效果。
4.2 杜比全景声
直接看杜比官网的介绍就可以
这里说明一下,光电视支持杜比全景声是没用的,需要播放资源和电视同时都支持杜比全景声才可以。
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