电子竞技在亚运会上的首次亮相

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文章最后更新时间:2024-04-14 11:19:58,由管理员负责审核发布,若内容或图片失效,请留言反馈!

电子竞技在亚运会上的首次亮相

电子竞技进入亚运会的时间

2020年12月16日,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会正式比赛项目,并参与杭州2022年第19届亚运会。

电子竞技的定义

电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到竞技层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

电子竞技在亚运会上的首次亮相

电子竞技的基本特征

  • 电子:电子竞技利用信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行。
  • 竞技:对抗是作为体育项目的一个基本特征,电子竞技也不例外。

电子竞技入选亚运会的意义

  1. 运动会项目的设置不是一成不变的:电子竞技的进入表明了亚运会项目设置的灵活性,顺应时代的发展。
  2. 多数人的喜好和需求是亚运会项目设置的重要依据:电子竞技的普及和受欢迎程度使其入选亚运会成为顺理成章的事情。
  3. 电竞作为新兴领域,拥有广阔的发展前景:电竞专业已发展成一个系统化的专业领域,需要主动适应新环境,跟上时代潮流。

电子竞技在杭州亚运会上的小项设置

2021年11月5日,杭州亚组委首次公布了杭州亚运会电子竞技小项设置,共有8个项目入选:

  • 英雄联盟
  • 王者荣耀(亚运版)
  • 和平精英(亚运版)
  • 炉石传说
  • 刀塔2
  • 梦三国2
  • 街头霸王5
  • FIFA Online 4
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